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2007/11/15

戦国史-大逆転…だが

「戦国史-大逆転」もいつの間にか50回を超えていた。

こんなにひっぱるつもりはなかったんだけど、版図拡大に時間をかけ過ぎたのと、あまりにもこま切れに更新したのとで、こういうことに…(^_^;)

ただ、前回の同一シナリオのプレイ(記録は残していない)では、西日本を制圧したあたりから武田陣営の結束が崩壊し、六角氏や朝倉氏、織田氏、北条氏が次々に離脱。それらを臣従させて、一気に武田氏を追い詰めることができたのに、今回はそれがない。

九州の大友氏にしても、前回は100万石前後の勢力を保ちながら臣従してくれたはずだが、今回は10数万石という凋落ぶり。河内畠山氏や六角氏は滅亡するまで抵抗するし。

前回と今回とで違うところといえば、版図拡大のスピードぐらいか。

前回は確か1580年代半ばには天下統一を完成したと記憶しているが、今回はまったりプレイに徹しているからねぇ。

武田からの離反が進まないことについて言えば、ある大名に対する従属・臣従の期間が長いと、それだけ忠誠度が増し、他の大名からの攻撃にさらされても滅多なことでは主家を離れずに滅亡するまで戦う、といったようなアルゴリズムでも組み込まれているんだろうか。

どっちにしても、天下統一を完成させるために、残りの大名をすべて滅亡に追い込まなければならないとすると、こりゃ相当にシンドい。圧倒的な大兵力を投入してのローラー作戦を太平洋側から日本海側にかけて展開していくことになるんだろうが、それじゃ面白味に欠けますわな。

間者でも送り込んで、より積極的な調略活動を行いたいところだわ。

蛛賢さんの記事やツールで勉強して、次回からはもっとDeepにシナリオをいじってみようかねぇ(^_^;)

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